此篇彙整了目前所有 Atti & Albert 機器人所搭配的APP及配件一覽表

所有的APP都可以上Google play 商店免費下載

要和機器人互動必須先透過各自的啟動程式來建立機器人與智慧型手機的藍芽配對

Atti 必需先下載 Atti Home 啟動程式

Albert 必須先下載 Smart Robot Launcher 啟動程式

以下APP及配件一覽表中,點擊APP名字可直接連結至該APP的詳細說明文章

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智慧機器人 nuri-Atti 阿提

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app

簡介

搭配配件

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Atti Home

智慧機器人Atti 啟動程式 (必載)

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Atti – Robot Game (EN)

字母歌曲 / 生活短片 / 床邊故事

隨機行為表現 / 方向遙控 / 情緒表達

可搭配控制板*2及19張互動小卡

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Atti – PlayRhythm (EN)

魔法棒搖身變鼓棒,孩子變身太鼓達人!

孩子們耳熟能詳的英語童謠由入門到進階音樂任選。另外還有多首動物字母歌曲

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Atti – JoyStick

文字轉語音功能(僅限輸入英文) / 基礎方向遙控 (可切換魔法棒及手機兩種操作模式)

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Atti – Dancing (A ~ G)

將26首英文字母歌曲分成四個App

每首由四個單字組成不同主題的歌曲,EX: A由airplane, apple, alligator, ant組成,共104個單字

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Atti – Dancing (H ~ N)

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Atti – Dancing (O ~ T)

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Atti – Dancing (U ~ Z)

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Atti – Plus & Minus (Beta)

數字0-5的加減法

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Atti – OX QUIZ

包羅萬象的生活百科,題庫約兩百多題採隨機出題方式

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Atti – Meokkaebi Card

卡片主題涵蓋物品/數字/食物/天氣/動物/行為/顏色,將卡片置於機器人嘴巴前方感應,手機畫面將出現卡片的動畫及音效

M-Gabbi Alien

狂吃怪外星人

英語互動單字卡

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Atti – TheMissingCode (EN)

阿提想搭太空船去外太空旅行,但糊塗的阿提忘記密碼,密碼由顏色/形狀/字母組成,有點讀書/歌曲/遊戲三種玩法

The Missing Code 消失的密碼點讀書

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Atti Playtales – Hansel&Gretel

經典格林童話故事 – 糖果屋

故事描述因食糧不足繼母說服父親將孩子遺棄在森林裡,兄妹倆在森林迷路中被壞巫婆騙進糖果屋裡試圖吃掉他們,最後兄妹戰勝巫婆並找到回家的路與父親重聚

Hansel & Gretel

糖果屋

點讀故事書

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Atti Playtales - Bremen

經典格林童話故事 - 不來梅音樂家

故事描述驢、狗、貓、雞四位主角因年老體衰被主人拋棄,一路相遇相聚相惜最後組成樂隊,一起歡度餘生的溫馨故事

The Town Musicians of Bremen

不來梅音樂家

點讀故事書

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아띠 - 영어놀이
(Play English)

集合564個生活中常見的單字,分成聽力及相反詞兩大部分,涵蓋生活常識、形狀、數字、時間概念及顏色等基礎認知

22張雙面點讀單字卡

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Inventor (PC)

採Scratch 圖形化程式語言介面,結合機器人Atti的功能,讓孩子有一個實現創意的平台

可搭配OX

智慧機器人 Albert 阿波

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app

簡介

搭配配件

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Smart Robot Launcher

智慧機器人albert 啟動程式 (必載)

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Albert Controller (English)

提供多款遙控器選擇,可調整albert眼睛顏色,有基礎對話、情緒及音樂功能

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Smart Circus 1 (English)

利用albert前方兩側感應器,依照畫面顯示感應左右邊將繩子拉起拯救同伴

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Smart Circus 2 (English)

挑戰50 秒內能戳破幾顆氣球,若出現布娃娃不能刺,否則會倒扣1

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Albert Story1 (English)

【A Friend from the Universe

有一群人一起挖到了一條神奇的水晶

同時一艘太空船墜毀在寧靜的Geni村莊

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Albert Story2 (English)

【Weird Geni Village

Geni村莊開始發生一連串奇怪的事情

驚動了村民和警察

X

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Albert Story3 (English)

【Albert in Danger

奇怪的現象不斷發生,albert在尋找水晶的過程中發生了意外陷入危險

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Albert Story4 (English)

【Crystal is Gone

要救活albert必需要水晶,好不容易有了水晶的消息卻發現水晶不見了

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Abert Story5 (English)

【Farewell

終於找到了水晶成功救回albert , 而albert 也順利回到它的星球

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English Card 1 (English)

以狂吃怪外星人為背景,卡片主題涵蓋物品/數字/食物/天氣/動物/行為/顏色

將卡片置於機器人肚子下方感應

手機畫面將出現卡片動畫與小朋友互動

M-Gabbi Alien

狂吃怪外星人

英語單字卡

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English Card 2 (English)

以怪獸機器人為背景,卡片主題涵蓋物品/職業/食物/季節/動物/行為/形狀

將卡片置於機器人肚子下方感應

手機畫面將出現卡片動畫與小朋友互動

Monster-bot

怪獸機器人

英語單字卡

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English Book 1 (English)

老鼠驚醒了睡夢中的獅子向獅子求饒說以後會回來幫助他,之後獅子掉進獵人的陷阱是老鼠前來咬斷網子方能得救

Geni Touch Book

Package 1

天才兒童點讀書

第一套

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English Book 2 (English)

一隻自負的青蛙覺得自己是最棒的,一天池塘來了一隻公牛,青蛙想把自己變得跟公牛一樣大,最後把肚子給撐破了

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English Book 3 (English)

狐狸掉進陷阱斷了尾巴,被同伴恥笑於是說服大家尾巴沒什麼剪掉沒關係,但因之前沒這樣說過所以大家都不相信牠

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English Book 4 (English)

羊媽媽出門前叮嚀孩子們別亂開門,狡猾的野狼騙了羊們開門並吃光牠們,羊媽媽回家後帶著倖存的一隻去救回孩子

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English Book 5 (English)

北風想展現他的厲害便與太陽比賽誰能先讓旅人脫掉外套,而風越強就穿得越緊,太陽溫和照在旅人身上便拖下外套

English Word List1 (English).png

English Word List1 (English)

附在天才兒童點讀書第一套,將1-5冊故事書的重點單字集結成冊,字卡可置於機器人肚子下方或用智慧筆點讀卡片,畫面將出現單字的介紹

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English Book 6 (English)

一天鴨媽媽生了許多小鴨,其中一隻長得跟別隻鴨不一樣,大家都笑牠醜,經過一番曲折的過程成功變成美麗的天鵝

Geni Touch Book

Package 2

天才兒童點讀書

第二套

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English Book 7 (English)

一對窮苦的鞋匠夫婦僅剩做一雙鞋的材料,經過小精靈的幫助鞋匠夫婦生活變得富裕,他們也回饋食物衣服給小精靈

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English Book 8 (English)

家中貧困,傑克在賣牛的路上拿牛交換魔豆,隔天魔豆長出巨大豆莖,向上爬發現城堡、巨人與金雞,從此變得富有

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English Book 9 (English)

戰後村莊生活困苦,看見士兵便將食物藏起來,大家看到士兵拿石頭煮湯非常好奇,便陸續提供食材煮成美味石頭湯

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English Book 10 (English)

老婦人做了一個薑餅人,正要吃下去的時候薑餅人跑走了,一路上大家看見都想吃它,最後狡猾的狐狸吃掉了薑餅人

English Word List2 (English).png

English Word List2 (English)

附在天才兒童點讀書第二套,將6-10冊故事書的重點單字集結成冊,字卡可置於機器人肚子下方或用智慧筆點讀卡片,畫面將出現單字的介紹

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Speed Quiz 1 (English)

搭配機器人前方兩側感應器快速複習故事書中提到的單字,每本故事書都有專屬的測驗App,可先點選word複習單字,再選擇quiz進行測驗,畫面中將出現圖示,每次出現兩種答案選項,利用阿波機器人前方兩側感應器進行作答

X

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Speed Quiz 2 (English)

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Speed Quiz 3 (English)

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Speed Quiz 4 (English)

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Speed Quiz 5 (English)

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Speed Quiz 6 (English)

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Speed Quiz 7 (English)

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Speed Quiz 8 (English)

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Speed Quiz 9 (English)

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Speed Quiz 10 (English)

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Shopping Game (Taiwan)

類似大富翁的概念,賣場裡有麵包/蔬菜/水果/海鮮/日用品/文具共六家商店

機器人扮演客人的角色,可選擇1-6個玩家,投擲骰子決定行進步數,使用感應商品卡及紙幣與機器人互動,設計特殊情境如買一送一/試吃活動/殺價

Hurly-Burly Kids Market

熱鬧的市場遊戲組

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Card Controller

可使用智慧筆或觸控螢幕來遙控阿波機器人的方向及聲光效果

Stack Card

程式積木卡牌

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Stack Card

透過簡易的卡牌互動就能讓機器人動起來!

先想想看想讓機器人做什麼事,再依序將指令卡牌讓機器人感應,按下Run Program後機器人就會根據卡牌執行程式囉!

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Stack Mini

五大主題每種主題有12關卡,每關皆有關卡說明及建議指令積木,用闖關的方式引導孩子一步一步思考,認識基礎的程式指令

Stack Mini

程式積木遊戲板

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Stack Mini School

全民寫程式的時代,分別提供了適合自主學習者的160關循序漸進關卡學習平台,以及開放式的Free Coding,適合教育單位及已有程式基礎者。

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